27 noviembre, 2012

Cómo crear Aplicaciones iPhone

Internet es uno de las mejores lugares para trabajar online y una de las mejores maneras para ganar dinero es entender las tendencias, así como estar dispuesto a trabajar con la tecnología disponible.

Hay que conocer las tendencias y saber lo que está de moda y qué no lo está. Se puede hacer esto con muy pocos conocimientos tecnológicos o informáticos, así como en habilidades de marketing, si se sigue un aprendizaje adecuado.

Se puede trabajar online cuando se utiliza la tecnología para crear Aplicaciones para iPhone. Las Aplicaciones para iPhone tienen gran demanda en estos momentos y la gente se pelea de conseguir las últimas novedades.

Si se invierten unos pocos dólares será más fácil, pero si no se tiene suficiente dinero, se puede hacer un software de descarga gratuita y un sitio web. Un sitio web, incluyendo el nombre de dominio, las herramientas para construir el sitio y un host puede costar muy poco. Después de eso, solo se necesita conocer los recursos adecuados a utilizar para obtener la palabra de la opinión pública, de forma gratuita sobre la Aplicación.

La tecnología más puntera en el mercado desde hace mucho tiempo es el iPhone. La gente se pelea para tratar de obtener las mejores Aplicaciones. Al desarrollar Aplicaciones se puede ganar dinero con su venta y distribución online.

Un número creciente de personas está recibiendo iPhones, que son muy fáciles de usar y son mucho más que un simple teléfono. De hecho, gran cantidad de personas opina que la tecnología de iPhone pronto reemplazará a la tecnología que tenemos ahora, como el ordenador portátil y los teléfonos regulares.

Aplicaciones iPhone         Fuente Imagen

04 noviembre, 2012

Fábrica de cerveza artesanal

Las civilizaciones sumerias y babilónicas fueron las primeras en dejar asentado por escrito cómo se fabricaba la cerveza en aquel entonces. Algunos siglos después, la cerveza se volvió tan popular entre los antiguos pueblos de la Mesopotamia que traspasó sus fronteras y llegó a Egipto, donde comenzó a ser fabricada en grandes cantidades.

La cerveza no sólo servía para beberla, sino también como ofrenda para los dioses. Además, durante más de 2 mil años, la cerveza fue utilizada como medio de pago para los trabajadores de las administraciones públicas.

Los sumerios denominaron a la cerveza “ka”, mientras que los arcadios la llamaron “ikaru”, de forma tal que el nombre genérico de esta bebida pasó a ser: “sikaru”, que también denominaba a cualquier bebida embriagante. Pero estos pueblos diferenciaban más de veinte tipos de cervezas, según sus procesos productivos y así, agregaban adjetivos al nombre de “sikaru”.

Esta bebida alcohólica, obtenida de la malta se convirtió en la bebida nacional de los sumerios, quienes descubrieron que podían elaborar cerveza con distintos grados de alcohol. La forma en la que estos pueblos bebían la cerveza es muy distinta de la que conocemos actualmente. La cerveza se bebía con unas largas cañas desde vasijas, siempre en un entorno íntimo y familiar. Las cañas evitaban que las personas tomaran los residuos y grumos que se formaban en esta bebida alcohólica.

También se bebía cerveza en importantes celebraciones y ritos oficiales, lo cual ha sido demostrado gracias a la iconografía de la época, la cual además revela que esta costumbre sólo se daba en las clases altas de la sociedad sumeria. Las variedades de cerveza que existían en aquel entonces estaban definidas por los ingredientes que se utilizaban para producirlas. Además del agua y los cereales, estos pueblos también fabricaron variedades de cerveza con miel, dátiles, hijos, anís y canela.

Posteriormente, los egipcios adoptaron los  métodos sumerios y elaboraron una cerveza que denominaron “zythum”. Además de utilizar malta, los egipcios añadieron azafrán, miel, jengibre y comino para darle más aroma y color a su cerveza.

En los países del norte de Europa, la cerveza fue utilizada en fiestas familiares, solemnidades religiosas y triunfos sobre enemigos. Es en la Edad Media cuando surge la “cerevisa monacorum”, es decir, la cerveza de los monjes.

Entre los siglos XIV y XVI surgen, en Europa, las primeras grandes cervecerías, entre las cuales se destacan la de Hamburgo y la de Zirtau. En el mismo período, en Alemania, el duque de Raviera Guillermo IV sanciona la primera ley según la cual la cerveza pura alemana debe estar compuesta por malta de cebada, agua, lúpulo y levadura. La época dorada de la cerveza recién comienza a fines del siglo XVIII cuando se incorpora la máquina de vapor a la industria cervecera y se descubre la fórmula de producción del frío. Uno de los últimos avances fueron los hallazgos de Pasteur, a finales del siglo XIX, sobre el proceso de fermentación.

01 noviembre, 2012

Sus ideas, su negocio, su vida

Para emplear más gente y crear más puestos de trabajo, el mundo necesita más empresarios. Se nos ocurrió una idea simple: proporcionar formación esencial a aspirantes a empresarios en habilidades empresariales y habilidades TI utilizando las tecnologías HP y cambiar vidas en todo el mundo. Nuestras alianzas vitales con la Organización de las organizaciones de la EDC, ORT y la ONUDI y los socios locales de capacitación en 49 países continúan apoyando el programa en todo el mundo. VIDA HP ya ha tocado más de 1,2 millones de empresarios y los innovadores sociales. Aprovecha la oportunidad y transforma tu vida.

Nuestros cursos de formación son innovadores e interactivos. Se basan en un concepto modular que une a los retos empresariales comunes y soluciones tecnológicas. Proporcionamos recursos en línea, incluyendo cursos de aprendizaje innovadores, simulaciones de gestión y consejos para emprendedores. Puedes completar todos los cursos en línea de VIDA HP - de forma gratuita. Sólo tienes que registrarte con VIDA HP e-Learning y comenzar tu formación empresarial en cuestión de minutos. Si prefieres entrenamiento cara a cara, puedes asistir a cursos impartidos en centros de todo el mundo. Consulta con un centro de capacitación local para saber cuando se está ejecutando una formación VIDA HP. 

Este programa curricular flexible, modular incluye unidades cortas relativas a cuatro temas principales: finanzas, marketing, operaciones y comunicación. Usando tu propio ritmo, módulos interactivos, asesoramiento empresarial práctico y paneles de discusión, los cursos VIDA HP de aprendizaje electrónico introducen habilidades empresariales relevantes y las habilidades de TI, tales como el uso de una hoja de cálculo para el seguimiento de los gastos o de los medios sociales para promocionar un negocio. El programa incluye los relatos dramáticos de los retos de la vida real que enfrentan los nuevos empresarios en una variedad de escenarios de todo el mundo.

Aprovecha al máximo tus oportunidades y logra tu visión para un negocio exitoso. Las instituciones educativas están equipadas con tecnología de última generación de HP, un proveedor líder de tecnología. Nuestro programa ha llegado a más de 1,2 millones de personas con una formación cara a cara, el acceso a la información y actividades en línea. Muchos de ellos han iniciado con éxito empresas o crecido su negocio, mientras que han transformando sus vidas y comunidades. VIDA HP ha ayudado a crear o conservar casi 43.000 puestos de trabajo y 20.000 empresas en todo el mundo. Sé parte de nuestra red global. Construye sobre nuestra experiencia y forma parte de las microempresas exitosas del mañana.

Life-Global (Original en Inglés)         Fuente Imágen

30 octubre, 2012

Smartphone detector de interferencias GPS

Nuevo Reto: Premio $25.000

Las interferencias obstruyen la señal de recepción del  Sistema de Posicionamiento Global (GPS) dentro de un local "burbuja" mediante la emisión de ruidos a la misma frecuencia de transmisión de los satélites GPS. Los bloqueadores de GPS son ilegales en la mayoría de los lugares debido a la peligrosidad de la pérdida inesperada de la navegación. Sin embargo, debido a la naturaleza de baja potencia del sistema GPS, es relativamente fácil obstruir la señal de GPS en un local, utilizando un dispositivo de radio barato. 

Los Solucionadores son desafiados a diseñar un sistema escalable para detectar la ubicación de la interferencia de un dispositivo GPS. El Buscador tiene conocimiento de que ninguno de los tantos diseños anteriores haya resuelto el problema clave de la cobertura eficientemente --- una sola obstrucción de GPS en la actualidad puede dominar un área grande sin dejar de ser difíciles de detectar y localizar. La tecnología actual de detectores de obstrucción de GPS requeriría un número prohibitivamente grande y/o caros de sensores para cubrir un área similar a tan solo un dispositivo barato. 

Este desafío busca un diseño de hardware o en software que pueda ser implementado en los teléfonos inteligentes. El buscador puede estar interesado en un seguimiento adicional en el trabajo para obtener prototipos de los diseños teóricos más prometedores; los Solucionadores exitosos pueden ser invitados a participar en el proceso de diseño/creación de prototipos. En muchos lugares, es ilegal perturbar o interferir con las transmisiones de radio. Los Solucionadores no están autorizados a participar en cualquier prueba o prototipo que podría (intencionalmente o no) causar interferencia ilegal. 

Este es un desafío teórico que requiere sólo una propuesta que deberá presentarse por escrito. El premio al Desafío será contingente a la evaluación teórica de la propuesta del Buscador. Para recibir un premio, los Solucionadores no están obligados a transferir los derechos exclusivos de propiedad intelectual al Buscador. En cambio, a cambio de la concesión del Desafío, los Solucionadores otorgarán al Buscador una licencia no exclusiva para la práctica de la solución propuesta.

Reto Innocentive (Original en Inglés)

16 octubre, 2012

En un minuto de Internet

La ola tecnológica ha cambiado todo en la vida, incluyendo la forma de trabajar y comerciar, aprender, prestar atención sanitaria, entretenernos nosotros mismos, llevar a cabo nuestras relaciones e interactuar. Podría decirse que, firmas antiguas que describieron, pero no gobernaron el ritmo del cambio tecnológico ya han pasado de moda. La infografía en estas páginas ilustra la gran cantidad de contenido generado por los usuarios y la actividad del usuario que se produce cada 60 segundos en algún lugar de Internet. En un minuto hay más de 2 millones de consultas de búsqueda en Google, 6 millones de visitas de Facebook, se han enviado más de 200 millones de correos electrónicos y 100.000 tweets. Todas esas actividades generan tráfico de red. Estas cifras asombrosas son solo la punta del iceberg. 

Podemos esperar ver aumentos exponenciales en todo esto y la aparición de sistemas de comunicación y redes sociales nuevas y más dinámicas. Uno de los cambios más notables son el aumento en el uso de la tecnología móvil, con 1.300 nuevos usuarios móviles por minuto. Los teléfonos móviles, tablets y portátiles son portátiles en puertas de enlace de Internet y, se prevé que en el 2015 los dispositivos móviles en red sea el doble de la población mundial; para cuando lleguemos al 2015, se necesitarán 5 años para ver todo el contenido de video que cruce por las redes de Internet cada segundo. Esto significa que el acceso a la web se incrementará, y habrá un fuerte aumento en la actividad de Internet, probablemente más allá de lo que podemos imaginar. Esto supone que la tasa de crecimiento continuará al ritmo actual, que por supuesto no lo hará. También se supone que la gente estará utilizando más de un dispositivo para acceder a Internet. 

Sea cual sea la manera en que veamos esto, sabemos que más allá de toda duda razonable, la demanda en Internet seguirá aumentando. ¿Estamos preparados para el aumento exponencial de su uso? El mayor reto al que nos enfrentamos ahora no es cómo utilizar el Internet, pero sí el de ser capaces de comprobar el futuro inmediato, de modo que tengamos la capacidad del suficiente ancho de banda y el espacio de almacenamiento para guardar todo el contenido generado por el usuario que está por venir. Otro desafío es asegurar que Internet mejore en términos de rapidez, seguridad y facilidad de uso.

Learning with 'e's         Fuente Imagen